Timeman/Imaginando compatibilidades: NieR:Automata
Bueno, esto está más desierto que un centro comercial a las dos de la madrugada, así que posiblemente esto acabe siendo más como algo personal, pero allá voy.
NieR:Automata
Para quienes no conozcan el juego, se trata de un juego de rol de acción (ARPG) que trata de un conflicto entre máquinas alienígenas que tratan de invadir la Tierra y androides creados por los humanos para defenderla.
Hay probabilidades bastante altas de que NieR:Automata sea porteado a [[Nintendo Switch, pues tiene la aprobación del equipo de producción del juego (incluida la del director, Yoko Taro), y en el pasado E3 2018 confirmaron que si recibían el suficiente apoyo lo harían realidad (aunque tardarían).
Este blog está enfocado a partir de la hipótesis en la que dicha consideración llega a cumplirse y ponen la adición de hacerlo compatible con amiibo. Específicamente, voy a tratar de todas las posibles funcionalidades que podría tener el juego, de más a menos probable, además de imaginar situaciones exactas (es decir, poner en detalle lo que darían los amiibo en vez de limitarme a dar una idea conceptual y vaga).
Dicho esto, empecemos.
Funcionalidades genéricas
Esta sería el camino fácil, y en mi opinión (aunque muy a mi pesar) el único tipo de funcionalidad que tendrían los amiibo si los hicieran compatibles.
Escanear cualquier amiibo podría dar materiales y chips aleatorios, además de dinero (más o menos como dan los amiibo genéricos en los Hyrule Warriors y en Fire Emblem Warriors).
Funcionalidades específicas
Aquí ya ando soñando. ¿Qué podría dar cada amiibo si ofreciera una recompensa exclusiva? NieR:Automata tiene un buen sistema de personalización gracias a los accesorios y el equipo, que permiten cambiar el aspecto de los personajes desde añadiendo un lacito en la cabeza hasta portando una armadura de cuerpo entero.
Además, también está el tema de las armas, aunque esto sería un poco más difícil. Por un lado tiene la ventaja de que ya existen dos armas de colaboración con otras franquicias (la Ex Machina, de FINAL FANTASY XV, y la porra de ciprés, arma recurrente de DRAGON QUEST), así que no sería tan raro ver otras armas de otras sagas.
Por el otro lado, pero, está el hecho que desbloquear todas las armas del juego ofrece una recompensa, y añadir armas adicionales podría desestabilizar este sistema. Sin embargo, el DLC del juego podría darnos la solución: simplemente no contar su presencia en cuestiones de completado (es decir, aunque se añada una nueva arma con un amiibo, que esta no afecte al porcentaje de armas del juego; al fin y al cabo así es como funcionan las armas de DLC en el primer NieR).
Aprovecho para especificar un par de detalles:
- Los objetos de tipo Accesorio pueden ser usados por todos los personajes, mientras que los de la categoría Equipo normalmente (aunque no siempre) son exclusivos de algún personaje. Obviamente, los modelos de pod y las armas no van atadas a ningún personaje.
- En el caso de las armas, varias habilidades tienen sus nombres en inglés y otras con una traducción chapucera (tengo el juego pasado al 100% dos veces, pero no recuerdo el nombre de sus habilidades en español). Las descripciones de estas tampoco son las oficiales. También he añadido varias habilidades exclusivas que no existen en ningún arma que ya se encuentre en el juego.
Dicho todo esto, procedo a dar el listado que se me ha ocurrido (los amiibo que no he listado es porque no se me ha ocurrido ninguna funcionalidad exclusiva / si digo un personaje incluye todos los amiibo que lo representan).
Mario / Luigi / Wario / Waluigi
Gorra de fontanero roja/verde/amarilla/morada: estarían dentro de la categoría de Accesorio.
https://vignette.wikia.nocookie.net/mario/images/c/cd/Mario_Cap.png/revision/latest?cb=20180310022043
Dr. Mario
Espejo de doctor: igual que el caso anterior.
Peach
Vestido melocotón: entraría dentro de la categoría de Equipo, y sería exclusivo de 2B. Aquí supongo que se modificaría un tanto el diseño para encajar con el estilo de combate de un juego de rol de acción (y... bueno, teniendo en cuenta que es un juego de PEGI +18 / ESRB M... supongo que le acortarían la falda y lo harían una pieza más sexy XD).
Bowser
Kamek: entraría dentro de la categoría de Modelo de pod (cambia el diseño de Pod 048 y de Pod 153, mas mantiene el aspecto de sus ataques y habilidades), y tendría el aspecto de un Kamek pequeñito.
Bowsy
Puños Chomp Cadenas: entraría dentro de la categoría de arma.
- Tipo: brazal de combate (es decir, uno por puño)
- Habilidad 1: Crítico +. Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos.
- Habilidad 2: Ladridos. Al atacar reproduce los ladridos de un Chomp Cadenas.
http://icons.iconarchive.com/icons/ph03nyx/super-mario/256/Chain-Chomp-icon.png
Estela/Rosalina (y Destello)
Para este caso se me han ocurrido dos ideas. Si entraría una o ambas ya no dependería de mí (al fin y al cabo tan solo estoy planteando una utopía y si realmente dependiera de mí estarían ambas :v), pero yo las listo igualmente. No es el único amiibo con dos componentes.
Vestido estelar: entraría dentro de la categoría de Equipo y podrían vestirlo tanto 2B como A2 (al igual que con el traje de Peach, posiblemente sufriera modificaciones).
Destello: entraría dentro de la categoría de Modelo de pod, y tendría el aspecto de un Destello amarillo (como el de Mario Kart Wii o Super Smash Bros.).
Daisy
Vestido margarita: entraría dentro de la categoría de Equipo, y sería exclusivo de A2 (nuevamente, potenciales arreglos...).
Link
Hay un porrón de Links, pero hago una distinción en lo que dan (ya lo veréis).
Espada Maestra: arma.
- Tipo: espada
- Habilidad 1: Vel. +. Aumenta la velocidad de los ataques.
- Habilidad 2: Rayo de luz. Laceración si PV = 100%
Zelda
Aquí ya sí que entran todos.
Vestido de princesa hyliana: entraría dentro de la categoría de Equipo, y podría ser usado tanto por 2B como por A2. El tema del diseño que se usaría ya lo dejo al aire.
Sheik
Máscara Sheikah: entraría dentro de la categoría de Accesorio, y todos podrían vestirlo.
Ganondorf
Otro que tendría más de un elemento.
Armadura de rey demonio: entraría dentro de la categoría de Equipo, y solo podría usarlo A2 (¿por qué A2 y no 9S? básicamente por el traje destructor :v).
Espada de los sabios: arma.
- Tipo: espadón
- Habilidad 1: Stun Up. Aumenta la probabilidad de aturdir a los enemigos.
- Habilidad 2: Steel Spine. Reduce la probabilidad de retroceder al recibir un ataque enemigo.
Toon Link / Link niño
Aquí me he basado en la implementación de la armadura pesada de NieR:Automata (más o menos), poniendo un "traje" por partes.
Gorro de héroe: entraría dentro de la categoría de Accesorio, y todos podrían vestirlo.
Sayo de héroe: entraría dentro de la categoría de Equipo, y solo 9S podría vestirlo.
Link Lobo
Grilletes crepusculares: arma.
- Tipo: brazal de combate
- Habilidad 1: Def +. Aumenta la defensa.
- Habilidad 2: Finish Blast. Detona el último ataque de combos de corto alcance.
Marth
Falchion divina: arma.
- Tipo: espada
- Habilidad 1: Vel. +. Aumenta la velocidad de los ataques.
- Habilidad 2: Hoja heróica. Hace más daño a las máquinas más grandes con los ataques físicos.
Armadura de rey heróico: entraría dentro de la categoría de Equipo, y solo podría usarlo 9S.
Roy
Espada de los Sellos: arma.
- Tipo: espada
- Habilidad 1: Def +. Aumenta la defensa.
- Habilidad 2: Combustión. Igual que el chip (hace que empiecen a arder).
Ike
Ragnell: arma.
Tipo: espadón Habilidad 1: Stun Up. Aumenta la probabilidad de aturdir a los enemigos. Habilidad 2: Erupción. Funciona igual que el chip Laceración, pero Cambia el color de los proyectiles a azul y provoca una explosión de llamas azules cuando estas impactan contra un enemigo (cambio únicamente estético).
Daraen
Túnica de estratega: entraría dentro de la categoría de Equipo, y todos podrían usarla.
Espada trueno: arma.
- Tipo: espada
- Habilidad 1: Stun Up. Aumenta la probabilidad de aturdir a los enemigos.
- Habilidad 2: Bullet Rupture. Detona las balas enemigas.
http://pm1.narvii.com/6447/2e32bcb384872b166adcbbcf762d75dc1c04067c_hq.jpg
Lucina
Geirskögul: arma (procede de Fire Emblem Heroes, así que lo dudo muchísimo).
- Tipo: lanza
- Habilidad 1: Def +. Aumenta la defensa.
- Habilidad 2: Finish Blast. Detona el último ataque de combos de corto alcance.
Chrom
Falchion sellada: arma.
- Tipo: espada
- Habilidad 1: Vel. +. Aumenta la velocidad de los ataques.
- Habilidad 2: Éter. Probabilidad de hacer el doble de daño al atacar y de recuperar PV al derrotar enemigos.
Corrin
Yato omega: arma.
- Tipo: espada
- Habilidad 1: Crítico +. Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos.
- Habilidad 2: Hoja legendaria. Mientras esté equipada sube + 20 todos los atributos (ataque, defensa…).
Tiki
Túnica arcana: entraría dentro de la categoría de Equipo, y solo podrían usarla 2B y A2.
Alm
Falchion valentiana: arma.
- Tipo: espada
- Habilidad 1: Def +. Aumenta la defensa.
- Habilidad 2: Holy Blessing. Aumenta el ataque cuando PV = 100%.
https://fireemblemwiki.org/w/images/b/b3/FESoV_Falchion_concept.png
Celica
Honor de Zofia: arma.
- Tipo: espada
- Habilidad 1: Stun Up. Aumenta la probabilidad de aturdir a los enemigos.
- Habilidad 2: Dark Impulse. Aumenta el ataque cuando PV <= 30%.
https://fireemblemwiki.org/w/images/b/b7/FESoV_Beloved_Zofia_concept.png
Cloud
¡SOLO CUENTO LA VERSIÓN NORMAL!
Espada Mortal: arma.
- Tipo: espadón
- Habilidad 1: Stun Up. Aumenta la probabilidad de aturdir a los enemigos.
- Habilidad 2: Recuerdo de mercenario. Cambia el diseño y sonido de la GUI.
Ropa de mercenario: entraría dentro de la categoría de Equipo, y solo podría usarla 9S.
Cloud - Jugador 2
Por eso solo contaba el original, en el anterior XD.
Espadas de fusión: arma.
- Tipo: espadón
- Habilidad 1: Vel. +. Aumenta la velocidad de los ataques.
- Habilidad 2: Machine Brand. Hace más daño contra más máquinas matas (máximo 500).
Espadas de fusión completas: arma.
- Tipo: espadón
- Habilidad 1: Crítico +. Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos.
- Habilidad 2: Límite. Cada 10000 PV quitados a enemigos y recibidos triplica el daño hecho durante 30 segundos. Visible mediante un aura azul.
Shulk
Monado: arma.
- Tipo: espada
- Habilidad 1: Crítico +. Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos.
- Habilidad 2: Artes de Monado. Se pierde la capacidad de cargar/mofar para que, al mantener apretado el botón de ataque, se pueda escoger una propiedad a mejorar temporalmente.
https://cdn.instructables.com/FEW/056B/IG89AVI6/FEW056BIG89AVI6.LARGE.jpg
PAC-MAN
Puños comefantasmas: arma.
- Tipo: brazal de combate
- Habilidad 1: Descuento. Ofrece un descuento en las tiendas de la Resistencia.
- Habilidad 2: Waka-Waka. Produce sonidos al atacar.
Splatoon
Aquí cuento todos los amiibo de Splatoon, directamente.
Pincel: arma.
- Tipo: lanza
- Habilidad 1: Vel +. Aumenta la velocidad de los ataques.
- Habilidad 2: Pintura. Pinta a los enemigos. Los enemigos cubiertos de tinta reciben más daño (solo con el Pincel equipado).
Pokémon
Igual que con el caso anterior. En lo personal, con lo agarrados que son con sus amiibo, dudo que tengan funcionalidad, pero yo me he forzado un poco a pensar (también es la idea que menos me ha gustado de las que se me han ocurrido, pero eso ya es harina de otro costal).
Puños Poké Ball: arma.
- Tipo: brazal de combate
- Habilidad 1: Descuento máq. Ofrece un descuento en las tiendas de las máquinas.
- Habilidad 2: Bullet Absorb. Recupera PV al atacar las balas enemigas.
Kirby
Gran Espada: arma.
- Tipo: espadón
- Habilidad 1: Stun Up. Aumenta la probabilidad de aturdir a los enemigos.
- Habilidad 2: Turn Coat. Probabilidad de subyugar enemigos al atacarlos.
Meta Knight
Galaxia: arma.
- Tipo: espada
- Habilidad 1: Vel +. Aumenta la velocidad de los ataques.
- Habilidad 2: Alas dracónidas. Aumenta el daño de los ataques aéreos.
https://i.pinimg.com/originals/e8/e5/c2/e8e5c20a00a4f5a2afe38855d04751af.jpg
Máscara estelar: entraría dentro de la categoría de Accesorio.
Rey Dedede
Martillo monárquico: arma.
- Tipo: espadón
- Habilidad 1: Stun Up. Aumenta la probabilidad de aturdir a los enemigos.
- Habilidad 2: High Stun. Alta probabilidad de aturdir a los enemigos.
https://d2t1xqejof9utc.cloudfront.net/screenshots/pics/8554226939a6f389bce375ad0fdc5e96/large.png
Mega Man
Casco azul: entraría dentro de la categoría de Accesorio, y todos podrían usarlo.
https://i.pinimg.com/originals/89/66/17/896617920a3c8f6f2deeefacfc2238eb.jpg
Pit / Pit Sombrío
El color cambia según el amiibo escaneado. En este caso no paso imágenes porque... bueno, porque no puedo aislar estos elementos XD.
Alas de Ícaro: entraría dentro de la categoría de Equipo, y todos podrían usarlas.
Corona de laureles: entraría dentro de la categoría de Accesorio.
Palutena
Túnica de diosa: entraría dentro de la categoría de Equipo, y solo podría vestirlo 2B.
Little Mac
Guantes de campeón: arma.
- Tipo: brazal de combate
- Habilidad 1: Vel +. Aumenta la velocidad de los ataques.
- Habilidad 2: Finish Blast. Detona el último ataque de combos de corto alcance.
Donkey Kong
Corbata simiesca: entraría dentro de la categoría de Accesorio.
http://www.starsonstuff.com/7106-large/donkey-kong-diddy-show-necktie.jpg
Diddy Kong
Gorra simiesca: entraría dentro de la categoría de Accesorio.
King K. Rool
Sombrero pirata: entraría dentro de la categoría de Accesorio.
Samus
Armadura galáctica: entraría dentro de la categoría de Equipo, y solo 2B podría vestirla.
Samus Oscura
Armadura corrupta: entraría dentro de la categoría de Equipo, y solo A2 podría vestirla.
https://i.pinimg.com/originals/7a/26/25/7a2625a42636f075946ef39c69605548.png
Samus Zero
Aquí tengo una recompensa "normal" y otra que es puro fanservice (pero... bueno, conociendo a Taro... XD).
Ropa de civil: entraría dentro de la categoría de Equipo, y todos podrían usarla.
Traje Zero: entraría dentro de la categoría de Equipo, y solo 2B y A2 podrían vestirlo.
Ridley
Cola dracónida: arma (sin imagen por razones obvias XD).
- Tipo: lanza
- Habilidad 1: Crítico +. Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos.
- Habilidad 2: Alas dracónidas. Aumenta el daño de los ataques aéreos.
Metroide
Gorro metroide: entraría dentro de la categoría de Accesorio, y todos podrían usarlo.
Captain Falcon
Casco de piloto: entraría dentro de la categoría de Accesorio.
Bayonetta
Traje de bruja: entraría dentro de la categoría de Equipo, y solo 2B y A2 podrían usarlo.
Bayonetta - Jugador 2
Traje de bruja original: entraría dentro de la categoría de Equipo, y solo 2B y A2 podrían usarlo.
Olimar / Pikmin
Casco hocotate: entraría dentro de la categoría de Accesorio, y todos podrían usarlo.
R.O.B.
Sombrero R.O.B.: entraría dentro de la categoría de Accesorio, y solo 9S podrían usarla. El color dependería del amiibo escaneado, y sube en 30 el nivel de las máquinas controladas por pirateo.
Aldeano
Camiseta de aldeano: entraría dentro de la categoría de Equipo, y todos podrían usarla.
Animal Crossing
Gorro giroide: entraría dentro de la categoría de Accesorio. Al recibir ataques hace el sonido de los giroides.
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amiibo exclusivos
Vayamos un poco más lejos. ¿Y si lanzaran amiibo de NieR:Automata junto con el juego? También voy a plantear esta cuestión, si bien es la más difícil de todas, de suceder.
2B
Algo de lo que encuentro que peca mucho el juego es de limitar la jugabilidad de 2B con los bajos niveles de los enemigos (sobre todo después de pasarte el juego), así que pienso que, si 2B tuviera un amiibo, podría poner un regulador de nivel de dificultad o algo, que hiciera que la dificultad aumentara a medida que el nivel del jugador lo hiciera. De esta forma, también afectaría a la dificultad de los enemigos de después del juego (porque seamos sinceros, al llegar al nivel 99 el único desafío real es el del DLC: el resto de enemigos base (sobre todo jefes) dan pena de lo fáciles que son de vencer.
En el caso de no poder (o ser considerado demasiado poco), podría permitir sustituir a A2 por 2B en la tercera parte del juego (inclusive el estilo de combate).
9S
Dada su posición como escaneador, podría ofrecer nuevos niveles de pirateo, incluso de los grandes en los que haya un poco de exploración (como en los niveles de pirateo de la historia).
A2
En su caso creo que podría ofrecer desafíos de derrotar enemigos (como las arenas del DLC) que estuvieran ubicados en reminiscencias de lugares del primer NieR (recordemos que NieR:Automata es una secuela, por muy independiente que sea).
Despedida
¿Qué tal están, las ideas? Si soy sincero con que porteen el juego a Switch yo ya seré feliz, pero si hicieran amiibo del juego (aunque sea uno) estaría satisfecho de por vida XD.
Saludos.