Telas para la paravela
- Este artículo o sección está en construcción por parte de Oriali31. Si quieres editar algo aquí pídele permiso préviamente en su muro.
Juego | The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom |
---|---|
Elemento | Diseños para personalizar la paravela |
amiibo compatibles |
Las telas para la paravela, como indica sus nombres, son telas con diseños únicos que pueden usarse para la personalización de la paravela en The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. Se pueden conseguir al cumplir ciertas misiones, así como al cumplir encargos de fotos para Matik de ciertos animales o monstruos y se personalizan en "El soplo de color", establecimiento ubicado en la aldea Hatelia, por 20 rupias. Además de estas telas, se pueden conseguir diseños exclusivamente a través de los amiibo de la franquicia The Legend of Zelda.
Características[editar código | editar]
Las telas sirven solamente para personalizar la paravela de Link, la cual no sufre nada más que un cambio estético al utilizarlas. Algunas telas exclusivas, como la tela de la Máscara de Majora o la del Espejo del Crepúsculo tiene un reactivo único, que es el de brillar en la oscuridad (tanto en la noche como en cuevas o en el subsuelo de Hyrule).
En concreto, los diseños de amiibo, están basados en la vestimenta o diseño de los personajes escaneados y, en algunos casos especiales, de algún elemento característico de su juego de origen. Cada amiibo otorga un diseño único (con excepción de los amiibo los Links originarios de The Legend of Zelda: Ocarina of Time, The Legend of Zelda: The Wind Waker y The Legend of Zelda: Twilight Princess, los cuales otorgan el mismo diseño)
Todas las telas son de uso ilimitado, por lo que se puede remplazar las veces que se quieran y por tal motivo, solo se obtiene una única tela por cada amiibo.
Diseños[editar código | editar]
Galería[editar código | editar]
Imágenes promocionales[editar código | editar]
Imagen oficial de la tela especial para la paravela obtenida al escanear el amiibo de Link (Tears of the Kingdom)
Imagen oficial de la tela especial para la paravela obtenida al escanear el amiibo de Zelda (Tears of the Kingdom)
Imagen oficial de la tela especial para la paravela obtenida al escanear el amiibo de Ganondorf (Tears of the Kingdom)
Imagen oficial de la tela especial para la paravela obtenida al escanear el amiibo de Link (jinete)
Imagen oficial de la tela especial para la paravela obtenida al escanear el amiibo de Zelda y pelícaro/neburí.
Imagen oficial de la tela especial para la paravela obtenida al escanear el amiibo de Link (Majora's Mask)
Capturas[editar código | editar]
Origen[editar código | editar]
- Tela de la túnica de los recuerdos
Su diseño se basa en la túnica del elegido/de campeón que usa Link tanto The Legend of Zelda: Breath of the Wild como en Hyrule Warriors: La era del cataclismo/Age of Calamity, la cual distingue a Link como uno de los elegidos/de campeones que defendieron a Hyrule del Cataclismo. En The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, si bien esta túnica fue modificada, se puede conseguir la versión original aunque con un tono de azul diferente, la cual es llamada como "Túnica de los recuerdos".
- Tela de la nueva túnica del elegido/de campeón
Como su nombre indica, su diseño se basa en los patrones que posee la nueva túnica del elegido/de campeón, una vestimenta que aparece por primera vez en este juego, basada en la túnica original del elegido/de campeón vista por primera vez en The Legend of Zelda: Breath of the Wild.
- Tela retro
Su diseño se basa en el sprite original de Link dentro del primer juego de la franquicia: The Legend of Zelda para la NES. Además, el sprite se encuentra sobre un fondo cuadriculado relleno de varias tonalidades de color verde.
- Tela de bokoblin
Como su nombre indica, su diseño se basa en los los bokoblin tal y como aparecen en The Legend of Zelda: Breath of the Wild, siendo estos la variante más débil pero más común entre los bokoblin.
El diseño tiene la particularidad de inspirarse directamente de la máscara de bokoblin (también añadida en Breath of the Wild), objeto que sirve dentro del juego (y en Tears of the Kingdom) para no ser reconocido por los bokoblin hasta que se les ataque u otro enemigo detecte al jugador.
- Tela del rancho Lon Lon
Su diseño se basa en la etiqueta que poseen los frascos de leche desde The Legend of Zelda: Ocarina of Time en su mayoría de apariciones, concretamente, en su diseño en el modelo del objeto. En Ocarina of Time, la leche se conseguía de las vacas que se encontraban en el rancho Lon Lon, el cual da nombre a esta tela.
Cabe destacar que en Breath of the Wild como en Tears of the Kingdom, si bien la etiqueta es similar a la de este diseño, en los frascos de leche los colores se invierten.
- Tela de la Máscara de Majorae
Como su nombre lo indica, su diseño se basa en la Máscara de Majora, objeto que debutó en The Legend of Zelda: Majora's Mask (y el cual da nombre a su juego de origen) y el cual gira la trama del juego.
En Breath of the Wild (a través de contenido descargable) como en Tears of the Kingdom este objeto puede ser usado por Link y le permite pasar desapercibido por la mayoría de los monstruos. Tanto la paravela como la máscara tienen la particularidad de que sus ojos brillan en la oscuridad.
- Tela del espíritu de la espada
Su diseño se basa en Fay, personaje que hizo su primera aparición en The Legend of Zelda: Skyward Sword y quien es el espíritu que habita en la espada divina alba y quien guía a Link a lo largo de su aventura.
- Tela de la capucha hyliana
Como su nombre indica, su diseño se basa en el diseño de la capucha hyliana, una vestimenta que hizo su primera aparición en The Legend of Zelda: Breath of the Wild y que vuelve a aparecer en Tears of the Kingdom.
Según se describe en ambos juegos, esta fue tejida con materiales resistentes usando métodos hylianos tradicionales. Se recomienda su uso en viajeros, dado que protege del sol como de las inclemencias del tiempo.
- Tela con estampado de huevo
Su diseño se basa en el Huevo del Pez Viento, última mazmorra del juego The Legend of Zelda: Link's Awakening el cual se ubica sobre el Monte Tamaranch en los Altos de Tal Tal.
Por los colores del huevo y del fondo, el diseño de la escena se inspira del remake lanzado para Nintendo Switch en 2019.
- Tela de la princesa de Hyrule
Su diseño se basa en las ropas que usa Zelda en su papel de princesa del reino de Hyrule que ha usado tanto en The Legend of Zelda: Breath of the Wild como en Hyrule Warriors: La era del cataclismo/Age of Calamity.
Curiosamente, el diseño del amiibo que desbloquea el patrón difiere de este diseño, ya que la figura se basa en la túnica del elegido/de campeón que Zelda llega a utilizar en los tres juegos.
- Tela de la Diosa
Su diseño se basa en el Manto sagrado, objeto original de The Legend of Zelda: Skyward Sword el cual de forma similar a la paravela de este juego, permitía a Link descender de forma lenta y segura al saltar de las alturas y el cual obtiene directamente de Zelda, quien confeccionó el manto con sus propias manos basado en las antiguas leyendas que relatan que la Diosa otorgó un manto similar a su héroe elegido.
- Tela de Sheik
Su diseño se basa en las ropas que usa Sheik en Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U (cuyo diseño se utiliza en su única figura amiibo). Estas fueron usadas por el personaje por primera vez en Super Smash Bros. Brawl y están basadas en un diseño descartado de Sheik para su cancelada aparición en The Legend of Zelda: Twilight Princess. Destaca el gran ojo con una lágrima, ambos de color rojo, el cual es el símbolo de la tribu sheikah, de la cual Sheik es originario.
- Tela de la elegida/campeona gerudo.
Su diseño se basa en el patrón de la pechera que utiliza Urbosa, elegida/campeona gerudo, en todas sus apariciones hasta la fecha, el cual consta de seis gotas (rellenas de colores rojo, azul y morado unidas) por una gema roja, contornos amarillos y dorados sobre un fondo verde.
- Tela del Espejo del Crepúsculo
Como su nombre lo indica, su diseño se basa en el Espejo del Crepúsculo, objeto originario de The Legend of Zelda: Twilight Princess el cual sirve como conexión entre el Reino de Hyrule y el Reino del Crepúsculo, creado originalmente por las Diosas de Oro para expulsar a los ascendientes de la especie conocida como Twili de Hyrule, por su intento de predominar su dominio sobre la Trifuerza usando magia oscura y el cual después se usó para expulsar a criminales condenados.
- Tela del rey demonio
Su diseño se basa en los patrones presentes en la capa que usa la encarnación de Ganondorf en The Legend of Zelda: Twilight Princess (cuyo diseño se usó en Super Smash Bros. Brawl y Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U, siendo de este último donde se basa la figura usada para obtener el diseño), destacando una variante del símbolo gerudo, tribu de la cual forma parte Ganondorf, de color dorado sobre un fondo marrón.