Calamar inkling - Splatoon/Inkling calamar - Splatoon
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El amiibo del Calamar inkling/Inkling calamar (イカ, Ika lit. Calamar en japonés, Inkling Squid en inglés) es una de las tres figuras de la primera tanda de la serie Splatoon.
A diferencia de otros amiibo, este, a excepción de en Japón, fue obtenible durante un período de tiempo únicamente como parte de un pack. En Europa va junto con el juego de origen, Splatoon (aunque es posible comprarlo por separado desde el día 20 de noviembre de 2015), mientras que en América solamente viene con las otras dos figuras de la colección.
DescripciónEditar
El amiibo está basado en la apariencia de un inkling verde transformado en calamar en Splatoon.
El inkling en cuestión tiene tomada la apariencia de calamar. Es de color verde lima y está rodeado de tinta de su mismo color, la cual salpica a su alrededor. Este Inkling toma la pose del inicio de un salto o un supersalto (motivo por el que están las salpicaduras).
Calamar inkling/Inkling calamar (naranja)Editar
El día 30 de abril del 2016 fue anunciada esta figura junto a las recoloraciones de los otros dos amiibo de Splatoon y los nuevos amiibo de las Calamarciñas lanzados a la venta el día 7 de julio del mismo año en Japón y el 8 de julio en el resto del mundo de forma individual y en un pack con las otras dos recoloraciones, aunque este pack fue exclusivo de América y Japón.
Las funcionalidades del amiibo en la mayoría de juegos son las mismas que en sus versión original.
Juegos compatiblesEditar
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Funciones específicasEditar
Animal Crossing: New Leaf - Welcome amiibo Editar
Al escanearse el amiibo invoca al pulpo Tintelio en la zona de autocaravanas. Su autocaravana tiene una gran cantidad de objetos decorativos inspirados en elementos de Splatoon, tales como la Torre o el punto base.
Chibi-Robo! Zip Lash Editar
Al escanear la figura por primera vez, si el jugador ha escaneado previamente el amiibo de Chibi-Robo y tiene datos de guardado en él, desbloquea la pose del calamar inkling/inkling calamar de una Chibi-cápsula.
Después de desbloquearse dicha pose, o si no se ha escaneado antes el amiibo de Chibi-Robo (o si no tiene datos de guardado), da 50 monedas, con la posibilidad de dar 100.
- Pose del calamar inkling - Chibi Robo! Zip Lash.png
Pose del calamar inkling/inkling calamar.
Hey! Pikmin Editar
Permite desbloquear para ser encontrada las estatuas "Flecha verde" (representando al calamar) y "Naranja triangular/Flecha naranja" (representando al calamar anaranjado), basadas en cada figura.
- Estatua Flecha verde - Hey! Pikmin.png
Estatua "Artista infravalorada/incomprendida".
- Estatua Naranja triangular - Hey! Pikmin.png
Estatua "Naranja triangular/Flecha naranja".
Kirby: Planet Robobot Editar
Al escanear el amiibo, Kirby recibe la habilidad Veneno. Esta habilidad puede recibirla en el propio juego o de parte de otros amiibo, como el Inkling chico o Ganondorf.
Mario Kart 8 Deluxe Editar
Desbloquea un atuendo para los Mii inspirado en los inklings. Dicho atuendo es el único que no aparece en la versión para Wii U.
Miitopia Editar
Desbloquea un traje para Mii inspirado en el calamar inkling/inkling calamar.
Nintendo presenta: New Stlye Boutique 3 - Estilismo para celebrities/Style Savvy Styling Star Editar
Escanear este amiibo, al igual que el resto de su franquicia, desbloquea el diseño de Camiseta Splatoon (Splatoon una tinta y Splatoon doble tinta) y el Motivo Splatoon.
Poochy & Yoshi's Woolly World Editar
Al escanear la figura se obtendrá un patrón basado en el personaje. Dependiendo del color del amiibo el patrón adoptará un color u otro, es decir, si se escanea el amiibo del calamar inkling/inkling calamar verde se desbloqueará el patrón verde, mientras que si se escanea el del calamar inkling/inkling calamar naranja se desbloqueará el patrón naranja. No es posible obtener el patrón de un color con el amiibo del otro color.
Splatoon Editar
Cada vez que se coloca en la base (estando en su la caja de la plaza de Cromópolis).
Al hablar con el Inkling del interior de la caja permitirá acceder a una serie de versiones alternativas de 30 misiones del modo historia, en las que se centra el uso del Supercalamar pero con la restricciones de un tiempo límite menor o en la reducción de la cantidad de tinta que puede usarse para superar el nivel.
Cada cuadro misiones en hilera se desbloqueará el acceso a un jefe, el cual al derrotarlo galardonará con un regalo. Los regalos son los siguientes:
- Tecnomáscara/Máscara futurista: se obtiene al derrotar al primer jefe de los retos del amiibo. Tiene la Superdefensa () como potenciador principal y es un accesorio de nivel ★★, es decir, con dos ranuras para potenciadores secundarios (pero puede desbloquearse una ranura adicional con Supermoluscos).
- Tecnoarmadura: se obtiene al derrotar al segundo jefe de los retos del amiibo. Tiene el Retorno exprés () como potenciador principal y es una ropa de nivel ★★.
- Tecnobota/Tecnobotas: se obtiene al derrotar al tercer jefe de los retos del amiibo. Tiene el Tintahorro (ppal.) () como potenciador principal y es un calzado de nivel ★★.
- Jibia FM: minijuego que se desbloquea al derrotar al cuarto jefe, Dentáculo. En él, a diferencia del resto de minijuegos, no hay un objetivo, ya que, en realidad, este consiste en un reproductor de música. Es posible reproducir todas las canciones del juego, y seguir su ritmo a dos dificultades distintas. A partir de la versión 2.2.0, en el minijuego aparece el nombre de las canciones.
- Pistola de élite (réplica): arma que es una copia de la pistola utilizada tanto en los retos del amiibo como en las misiones del modo historia (pero sin sus modificaciones). Sus características son idénticas a las de la pistola Lanzatintas, es decir, con sus mismos alcance, potencia y cadencia y con sus mismas armas secundaria y especial (la bomba rápida y el repetidor).
Toda la vestimenta es de la marca amiibo (), marca exclusiva de las figuras.
Permite guardar una combinación de ropa y vestir al inkling (u octariano/octoling) con dicha vestimenta siempre que se quiera al escanear el amiibo en la pantalla de indumentaria. También es posible hacerse fotos con el personaje representado (en este caso un inkling calamar de coloración verde o naranja, dependiendo de la figura escaneado).
Las recompensas obtenidas son la tecnomáscara/máscara futurista, la tecnoarmadura y la/las tecnobota/tecnobotas, asi como la canción Hooked para el Jibia FM 2.
Splatoon 3 Editar
Al escanear la figura en la caja de amiibo de Tintelia, Cromópolis o la plaza de Cromópolis, aparecerá el personaje representado en el interior de la misma.
Al hablar con la representación del calamar inkling/inkling calamar del interior de la caja, se podrá ir recibiendo recompensas exclusivas a medida que se vaya ganando combates en los modos multijugador o superando niveles en los modos de un jugador.
También permite guardar una combinación de ropa y hacerse fotos con el personaje representado.
Las recompensas obtenidas son la tecnomáscara/máscara futurista, la tecnoarmadura y la/las tecnobota/tecnobotas.
Super Mario Maker Editar
Desbloquea un traje de un Inkling verde en su forma de calamar (representando así al amiibo) para la paleta de Super Mario Bros. Es uno de los más de cien trajes que Mario puede adquirir al tocar un Champiñón misterioso.
Sonido | Aparición | Origen |
Transformación en el Inkling calamar. | Sonido que se reproduce cuando los Inklings cambian de forma de humanoide a calamar o viceversa. | |
Burla (cruceta hacia arriba). | Sonido que se reproduce cuando en una partida online se utiliza la opción "¡Genial!" de la cruceta (mensaje de ánimos) en los Inklings masculinos. | |
Muerte de Mario con el disfraz. | Música que suena cuando el jugador pierde la última vida en una misión del modo héroe. | |
Música de victoria al alcanzar la meta. | Música que suena cuando el jugador supera una misión en el modo héroe. | |
Sonido de los pasos de Mario al caminar con este disfraz. | Sonido que se reproduce cuando un Inkling se desplaza en la tinta de su color. | |
Sonidos de Mario al saltar con este traje. El segundo al hacerlo desde una altura mayor a la del primero. | Sonidos que produce un Inkling transformado en calamar al saltar fuera de la tinta de su equipo. |
Super Smash Bros. Ultimate Editar
Permite tener un personaje controlado por la consola del inkling. Este parte del nivel 1 y puede ir mejorando hasta alcanzar el nivel 50. Puede consumir aperitivos para mejorar y se le puede equipar espíritus tanto primarios como de apoyo.
Adicionalmente, a partir de la versión 3.1.0. es posible hacer luchar al amiibo en salas online o enviarlo de viaje para obtener objetos y goldones.
WarioWare Gold Editar
Al escanearse el amiibo desbloquea el retrato del calamar inkling/inkling calamar que puede ser vendido por monedas del juego. El dibujo cambia según el color de la inkling (entre verde y naranja).
Yoshi's Woolly World Editar
Desbloquea un patrón para Yoshi con los colores representativos del calamar inkling/inkling calamar.
GaleríaEditar
CuriosidadesEditar
- En la página oficial europea es posible ver que se le nombra como Inkling Calamar, pero es posible ver en la propia imagen de la caja que aparece en la misma página que el orden en su nombre es erróneo.
NotasEditar
Enlaces externosEditar
Inkipedia