Inkling (amarillo) - Splatoon
Serie | Splatoon |
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Fechas de salida | 11 de noviembre de 2022 |
Primera aparición | Personaje: Splatoon (2015) Diseño: Splatoon 3 (2022) |
Código | AEAS |
Franquicia | Splatoon |
- Para obtener información más detallada sobre este tema accede a la siguiente página: Inkling
Inkling (amarillo) (インクリング【イエロー】, Inkuringu (ierō) lit. Inkling (yellow) en japonés; Inkling (Yellow) en inglés) es uno de los amiibo de la serie Splatoon que se basan en Splatoon 3.
Descripción[editar código | editar]
El amiibo está basado en la apariencia predeterminada de las inklings chicas en Splatoon 3.
Se trata de un inkling femenino de coloración amarilla (por lo que su tinta es del mismo amarillo). Está mirando hacia al frente con una expresión en el rostro entre burlona y desafiante con su pie derecho ligeramente delante de ella, mientras que sus extremidades tentaculares de la cabeza ondean levemente como si estuvieran siendo movidas por el viento. Sostiene un arcromatizador triple con su mano izquierda.
La superficie de la base está cubierta de tinta del mismo color que el inkling. Esta lleva como indumentaria una camiseta rasgada y calza la/las bota energética/s reforzadas.
Juegos compatibles[editar código | editar]
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Funciones específicas[editar código | editar]
Animal Crossing: New Leaf - Welcome amiibo [editar código | editar]
Al escanearse el amiibo invoca al pulpo Tintelio en la zona de autocaravanas. Su autocaravana tiene una gran cantidad de objetos decorativos inspirados en elementos de Splatoon, tales como la Torre o el punto base.
Chibi-Robo! Zip Lash [editar código | editar]
Al escanear la figura por primera vez, si el jugador ha escaneado previamente el amiibo de Chibi-Robo y tiene datos de guardado en él, desbloquea la pose de la inkling chica de una Chibi-cápsula.
Después de desbloquearse dicha pose, o si no se ha escaneado antes el amiibo de Chibi-Robo (o si no tiene datos de guardado), da 50 monedas, con la posibilidad de dar 100.
- Pose de la inkling chica - Chibi Robo! Zip Lash.png
Pose de la inkling chica.
Kirby: Planet Robobot [editar código | editar]
Al escanear el amiibo, Kirby recibe la habilidad Veneno. Esta habilidad puede recibirla en el propio juego o de parte de otros amiibo, como el Inkling chico o Ganondorf.
Mario Kart 8 Deluxe [editar código | editar]
Desbloquea un atuendo para los Mii inspirado en los inklings. Dicho atuendo es el único que no aparece en la versión para Wii U.
Miitopia [editar código | editar]
Desbloquea un traje para Mii inspirado en la inkling chica.
Nintendo presenta: New Style Boutique 2 - ¡Marca tendencias!/Style Savvy Fashion Forward [editar código | editar]
Desbloquea, después de atender a un cliente Mii, unos leggins con manchas de tinta, basados en la temática de Splatoon.
Nintendo presenta: New Stlye Boutique 3 - Estilismo para celebrities/Style Savvy Styling Star [editar código | editar]
Escanear este amiibo, al igual que el resto de su franquicia, desbloquea el diseño de Camiseta Splatoon (Splatoon una tinta y Splatoon doble tinta) y el Motivo Splatoon.
Splatoon [editar código | editar]
Cada vez que se coloca en la base (estando en la caja de amiibo de la plaza de Cromópolis) aparecerá la representación de la figura en el interior de dicha caja.
Al hablar con el inkling del interior de la caja se podrán realizar una serie de versiones alternativas de 30 misiones del modo historia, en las que el arma principal se ve sustituida por el Cargatintas élite.
Cada cuadro misiones en hilera se desbloqueará el acceso a un jefe, el cual al derrotarlo galardonará con un regalo. Los regalos son los siguientes:
- Horquilla calamar: se obtiene al derrotar al primer jefe de los retos del amiibo. Tiene el Superbuceo () como potenciador principal y es un accesorio de nivel ★★, es decir, con dos ranuras para potenciadores secundarios (pero puede desbloquearse una ranura adicional con Supermoluscos).
- Uniforme escolar: se obtiene al derrotar al segundo jefe de los retos del amiibo. Tiene la Recarga rápida () como potenciador principal y es una pieza de ropa de nivel ★★.
- Mocasín escolar: se obtiene al derrotar al tercer jefe de los retos del amiibo. Tiene el Tintahorro (sec.) () como potenciador principal y es un calzado de nivel ★★.
- Chipivóley: minijuego que se desbloquea al derrotar al cuarto jefe. En él se deberá intentar derribar una cierta cantidad delimitada de medusas con un sirulo eléctrico por pelota para ir pasando de fases. Si el jugador falla una vez, el sirulo será de un mayor tamaño, y si falla una segunda vez de un tamaño aún mayor.
- Cargatintas de élite (répica): arma que es una copia del cargatintas utilizado en los retos de este amiibo. Sus características son idénticas a las del arma Cargatintas, es decir, con sus mismos alcance, potencia y cadencia y con sus mismas armas secundaria y especial (la bomba básica y el repetidor).
Toda la vestimenta es de la marca amiibo (), marca exclusiva de las figuras.
Splatoon 2 [editar código | editar]
Permite guardar una combinación de ropa y vestir al inkling (u octariano/octoling) con dicha vestimenta siempre que se quiera al escanear el amiibo en la pantalla de indumentaria. También es posible hacerse fotos con el personaje representado (en este caso la versión femenina de los inkling de coloración rosa).
Las recompensas obtenidas son los pendientes/aretes calamar, el traje/cárdigan escolar y el/los zapato escolar/mocasines con flecos, así como la canción Split & Splat para el Jibia FM 2.
Splatoon 3 [editar código | editar]
Al escanear la figura en la caja de amiibo de Tintelia, Cromópolis o la plaza de Cromópolis, aparecerá el personaje representado en el interior de la misma (en este caso la versión femenina de los inkling de coloración amarilla).
Al hablar con la representación de la inkling chica del interior de la caja, se podrá ir recibiendo recompensas exclusivas a medida que se vaya ganando combates en los modos multijugador o superando niveles en los modos de un jugador.
También permite guardar una combinación de ropa y hacerse fotos con el personaje representado.
Las recompensas obtenidas son la/el raspa/espinazo de pez, el abrigo largo rasgado y la/s sandalia/s con cuerdas.
Super Mario Maker [editar código | editar]
Desbloquea un traje de un inkling chica de color naranja(representando así al amiibo) para la paleta de Super Mario Bros. Es uno de los más de cien trajes que Mario puede adquirir al tocar un Champiñón misterioso.
Sonido | Aparición | Origen |
Transformación en el inkling calamar. | Sonido que se reproduce cuando los inklings cambian de forma de humanoide a calamar o viceversa. | |
Burla (cruceta hacia arriba). | Sonido que se reproduce cuando en una partida online se utiliza la opción "¡Genial!" de la cruceta (mensaje de ánimos) en los inklings femeninos. | |
Muerte de Mario con el disfraz. | Música que suena cuando el jugador pierde la última vida en una misión del modo héroe. | |
Música de victoria al alcanzar la meta. | Música que suena cuando el jugador supera una misión en el modo héroe. | |
Sonido de los pasos de Mario al caminar con este disfraz. | Sonido de pasos de un inkling en su forma humanoide. | |
Sonidos de Mario al saltar con este traje. | Sonido de salto de un inkling en su forma humanoide. |
Super Smash Bros. Ultimate [editar código | editar]
Permite tener un personaje controlado por la consola de la inkling chica. Este parte del nivel 1 y puede ir mejorando hasta alcanzar el nivel 50. Puede consumir aperitivos para mejorar y se le puede equipar espíritus tanto primarios como de apoyo.
Adicionalmente, a partir de la versión 3.1.0. es posible hacer luchar al amiibo en salas online o enviarlo de viaje para obtener objetos y goldones.
WarioWare Gold [editar código | editar]
Al escanearse el amiibo desbloquea el retrato de la inkling chica que puede ser vendido por monedas del juego.
Yoshi's Woolly World / Poochy & Yoshi's Woolly World [editar código | editar]
Desbloquea un patrón para Yoshi con los colores representativos de la inkling chica naranja.
Galería[editar código | editar]
Vídeos[editar código | editar]
Imágenes[editar código | editar]
Enlaces externos[editar código | editar]
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