Monster Hunter Stories
Género | RPG |
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Desarrolladores | CAPCOM CO., LTD. |
Distribuidora | CAPCOM CO., LTD. |
Consola | Nintendo 3DS Nintendo Switch PlayStation 4 Steam |
Clasificación | PEGI: ESRB: SMEC: [1] CERO: |
Jugadores | 1 |
Franquicia | Monster Hunter |
amiibo compatibles | Nintendo 3DS/Nintendo Switch: Nintendo Switch: |
Japón | 3DS: 8 de octubre de 2016 Switch, PS4 y PC: 14 de junio de 2024 |
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Europa | 3DS: 8 de septiembre de 2017 Switch, PS4 y PC: 14 de junio de 2024 |
América | 3DS: 8 de septiembre 2017 Switch, PS4 y PC: 14 de junio de 2024 |
Monster Hunter Stories (モンスターハンター ストーリーズ, Monsutā Hantā Sutōrīzu en japonés) es un videojuego de género RPG desarrollado por CAPCOM CO., LTD. que actua como juego spin-off de la franquicia Monster Hunter. Este juego fue lanzado en octubre de 2016 en Japón y el 8 de septiembre de 2017 en Occidente.
El juego recibió una versión mejorada para Nintendo Switch, PlayStation 4 y Steam el 14 de junio a nivel mundial la cual incluye todas las actualizaciones del juego original, gráficos mejorados, actuación de voz en inglés y japonés, así como un modo galería con bocetos de arte (con comentarios de los diseñadores) y música incidental.
Desarrollo[editar código | editar]
El juego mezcla el tipo de historia de la franquicia Monster Hunter con las mecánicas del género de RPG.
De forma similar a Monster Hunter Spirits, los monstruos y el cazador poseen una relación amistosa. Los Cazadores ahora serán Jinetes y los monstruos serán sus Monturas, con las que colaborarán para luchar contra otros monstruos. Los monstruos se consiguen robando huevos de nidos, esto incluye a Bestias de Colmillos como Congalala, Lagombi o Arzuros.
Monster Hunter Stories se desarrolla en un mundo abierto compuesto de distintas regiones donde se pueden encontrar gran cantidad de monstruos. También hay dos poblaciones las cuales serán Hakumu, la aldea de jinetes y Girudekaran, la ciudad de los cazadores.
Personajes debutantes en el juego[editar código | editar]
Los jinetes toman su apariencia de este juego. Asimismo, Navirou hace su debut en este juego.
Compatibilidad con amiibo[editar código | editar]
El juego es compatible con todos los amiibo existentes. Al iniciar por primera vez el juego, se dará automáticamente un breve tutorial sobre el uso de amiibo. A partir de entonces, se tiene que hablar con el Felyne Conectigato para poder escanear amiibo. Por lo general, puedes encontrar Conectigato cerca del Tablero de misiones en todas las ciudades.
Los amiibo de la serie Monster Hunter Stories otorgan un Huevo amiibo que, al eclosionarlo con el Felyne establo otorga un monstruo basado en la figura escaneada. Si bien todos los monstruos desbloqueables con amiibo pueden obtenerse normalmente en el juego, estos monstruos se basan en los monstruos de los protagonistas del juego y poseen ciertas habilidades más potentes que las de el resto de monstruos en el juego.
Al escanear el resto de amiibo existentes, se otorgan uno o más elementos aleatorios algo raros que pueden usarse en la batalla. Estos incluyen principalmente artículos de curación y apoyo.
La versión de Nintendo Switch añade compatibilidad con los amiibo de Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin: Ena, Ratha Kalapteron y Tsukino; pero a diferencia de las otras figuras, estas solo otorgan trajes para Navirou basados en los personajes escaneados.
amiibo | Traje | Nombre |
Chica wyveriana | ||
Rey ruina | ||
Bendición lunar |
Curiosidades[editar código | editar]
- A pesar de que las figuras de la serie Monster Hunter Stories son exclusivas de Japón a día de hoy, su funcionalidad específica con estas figuras sigue existiendo en las versiones occidentales del juego. Esto mismo sucede con Animal Crossing: New Leaf - Welcome amiibo.
- Los Rathalos desbloqueables con amiibo son llamados predeterminadamente como "Ratha", siendo estos una variación sin un ojo de los anteriormente mencionados.
Notas[editar código | editar]
- ↑ Clasificación recibida en la versión del juego para Nintendo Switch, PS4 y PC.
Enlaces externos[editar código | editar]
Monster Hunter Wiki