DARK SOULS (franquicia)

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DARK SOULS (lit. Alma Oscura en inglés) es una saga de juegos de rol de acción nacida en 2011 de la mano de FromSoftware.

Historia de la franquicia[editar código | editar]

DARK SOULS empezó como un sucesor espiritual de Demon's Souls, un juego de Sony desarrollado por FromSoftware, la misma desarrolladora de la saga de DARK SOULS, y lanzado en exclusiva para PlayStation 3 en 2009.

Publicado siempre por BANDAI NAMCO, la saga consta de tres juegos: DARK SOULS, DARK SOULS II y DARK SOULS III. Tanto Demon's Souls como la trilogía de DARK SOULS son juegos de RPG de acción basados en la era medieval y situados en mundos fantásticos.

El detalle más conocido de DARK SOULS es su elevada dificultad en comparación al resto de juegos lanzados en el mismo periodo, tanto por la fuerza de los jefes como por la composición de sus niveles y emplazamiento de sus enemigos.

El primer juego de la trilogía introdujo las bases de la narrativa, como el alma oscura, las hogueras, la Primera Llama, los huecos y los propios no-muertos, uno de los cuales es el protagonista de la aventura. DARK SOULS utilizó muchas mecánicas y conceptos jugables de su predecesor como el peso del equipo, el sistema de niveles o las diferentes clases del personaje jugable, y las mejoró hasta el punto de ser aclamado por ello tanto por la crítica como por los fans.

El segundo juego, debido a que el director del DARK SOULS original, Hidetaka Miyazaki, no pudo trabajar en el mismo cargo por estar ya involucrado en otro proyecto, se desvió en gran medida de todos los conceptos introducidos en el juego anterior, aunque mantuvo una jugabilidad similar, pero con algunas mecánicas nuevas (como las armas duales o el sistema de progresión del estado hueco del protagonista). Sin embargo, tenía lugar en un lugar completamente diferente y con conceptos totalmente nuevos.

En tercer juego y el que cerró la trilogía Miyazaki reprendió su rol como director, y con él regresaron la gran mayoría de conceptos y referencias del primer juego, aunque también mantuvo algunas de DARK SOULS II. Aparte de concluir la historia, perfeccionó la mayoría de las mecánicas ya establecidas por los dos juegos anteriores y equilibró el multijugador competitivo.

Tras la conclusión de la saga con el tercer juego, BANDAI NAMCO lanzó DARK SOULS: REMASTERED, una versión del primer juego de la franquicia para las consolas de la nueva generación (incluyendo la Nintendo Switch, siendo la primera vez que un juego de la saga es lanzado en una consola de Nintendo) con texturas mejoradas y algunas adiciones menores.

amiibo pertenecientes a la franquicia[editar código | editar]

La saga DARK SOULS cuenta con una serie de amiibo propia compuesta de una única figura, pero no cuenta con figuras de la franquicia en otras series.

Juegos compatibles con amiibo[editar código | editar]

A continuación se listan todos los juegos de la franquicia que son compatibles con los dispositivos amiibo:

Compatibilidades de los amiibos de la franquicia[editar código | editar]

No hay ningún juego en el que el amiibo de Solaire de Astora tenga una funcionalidad específica más allá de su propio juego.

Otros juegos relacionados[editar código | editar]

A continuación se listan los juegos de los que provienen los personajes de la franquicia, pero que no son compatibles con amiibo:

  • DARK SOULS: juego en el que Solaire de Astora hace su única aparición (sin contar su remaster).

Véase también[editar código | editar]

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Series Serie DARK SOULS
amiibo Serie DARK SOULS: Solaire de Astora
Personajes Solaire de Astora
Juegos compatibles con amiibo DARK SOULS: REMASTERED (Nintendo Switch)
Juegos de origen de personajes DARK SOULS
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