Donkey Kong (franquicia)

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Donkey Kong (ドンキーコング, Donkī Kongū en japonés) es una saga de videojuegos de plataformas nacida en 1981 por Nintendo pero popularizada en 1994 por parte de la compañía Rareware como productora. Es una de las subsagas pertenecientes a la franquicia de Super Mario.

Historia de la franquicia[editar código | editar]

El primer juego de Donkey Kong, Donkey Kong salió para máquinas arcade en 1981, originalmente se pensó que este juego fuese protagonizado por Popeye, pero debido a la negación de la licencia de la franquicia se reestructuró el juego creando personajes nuevos y creando una nueva franquicia. Los personajes creados serían Jumpman (quien remplazaría a Popeye), Pauline (quien remplazaría a Olivia) y Donkey Kong (quien remplazaría a Brutus). La mecánica del juego es bastante simple: se deben superar cuatro fases representadas como 25 metros de un edificio cada una hasta llegar hasta el final y rescatar a Pauline. Esta mecánica de juego hizo que Nintendo cumpliera su cometido, ser reconocida en el mercado americano y, a largo plazo, se convirtió en referente en la historia de los videojuegos.

En 1983 Nintendo lanza dos juegos más de la franquicia siendo estos Donkey Kong Jr. y Donkey Kong 3. En el primero el protagonista es Donkey Kong Jr., el cual tiene que rescatar a Donkey Kong, ya que Mario lo ha encerrado en una jaula. En el segundo se tiene que evitar que Donkey Kong tire los panales de abejas, aunque en este titulo el protagonista es Stanley, un personaje que no se ha visto fuera de este juego. En 1986 los tres juegos de la serie son publicados para la consola NES en un solo cartucho bajo el nombre de Donkey Kong Classics. Con este juego Nintendo deja de trabajar en la franquicia, exceptuando por el juego matemático de Donkey Kong Math y la aparición de Donkey Kong Jr. en el juego Super Mario Kart.

En 1994, después de 9 años de lanzamientos de juegos para las consolas NES y SNES, Nintendo le ofrece a la compañía británica Rare una de sus IPs para que esta trabajara en ella. Los presidentes de Rare, Chris y Tim Stamper, eligieron la franquicia de Donkey Kong, y de ahí fue lanzado en noviembre de 1994 de forma simultanea en todo el mundo el juego Donkey Kong Country para la SNES, en el cual el equipo de Rare trabajó con el motor grafico Silicon Graphics, el motor más avanzado en modelado 3D, y de dichos modelos 3D, se crearon los sprites prerenderizados para que la consola fuera capaz de reproducirlos. Estas características, junto con la jugabilidad (la cual pasó a ser de plataformas lateral similar a Super Mario Bros.) y el apartado musical hicieron de este juego el segundo más vendido durante la vida de la consola, solo superado por Super Mario World.

Desde 1995 en adelante, Rare lanzó diferente tipos de juegos para la franquicia como las secuelas de Donkey Kong Country: Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest y Donkey Kong 3: Dixie Kong's Double Trouble!, lanzados para SNES en 1995 y 1996 respectivamente, y Donkey Kong 64, lanzado para Nintendo 64 en 1999, así como un spin-off de carreras llamado Diddy Kong Racing, lanzado para Nintendo 64 en 1997, el cual renovaría las mecánicas del género así como incluirían nuevos personajes, de los cuales dos de ellos tuvieron su propia franquicia: Banjo (Banjo-Kazooie) y Conker (Conker's Bad Fur Day). Sin embargo, Nintendo aún manejaba la franquicia con ports como Donkey Kong '94 para Game Boy y el control de la imagen de Donkey Kong (bajo la encarnación de Rare) en juegos como Mario Party, Mario Kart 64, Super Smash Bros. y otros, citando pocas veces a la compañía británica.

En 2002, después del lanzamiento de Star Fox Adventures de la franquicia Star Fox, Rare fue adquirido por la compañía estadounidense Microsoft, por lo que dicha empresa dejaría de producir juegos para consolas caseras de Nintendo y, con esto, perderían los derechos de la franquicia de Donkey Kong, haciendo que títulos como Donkey Kong Racing fueran cancelados y como Diddy Kong Pilot y Donkey Kong Coconut Crackers fueron transformados a IPs de Rare, dando como resultado final Banjo Pilot y It's Mr. Pants. En 2003, Rare intentó hacerse dueña de la franquicia pero Nintendo logró quedarse con la IP.

Desde 2003 hasta 2010, Nintendo, junto con otras compañías como Capcom y Paon, desarrollaron juegos de la franquicia no relacionados al género de plataformas como Donkey Konga del género músical, Donkey Kong: Jungle Beat que si bien era de plataformas, su jugabilidad se alejaba a la vista anteriormente requiriendo inclusive de unos bongós, Donkey Kong: King of Swinger del género de rompecabezas entre otros. En 2007, Rare lanzó su primer y único juego de la franquicia siendo la compañía propiedad de Microsoft, Diddy Kong Racing DS para Nintendo DS, el cual es un port del juego original para Nintendo 64 con varias mejoras y nuevos personajes.

En 2010, Retro Studios se encargaría de desarrollar el primer titulo de plataformas de la franquicia desde 1999, Donkey Kong Country Returns para Wii, el cual conservaría la esencia de los juegos anteriores pero añadiendo varias características y mecánicas más como nuevos personajes, enemigos, desafíos y más.

En 2014 fue lanzado el último titulo hasta la fecha de la serie, Donkey Kong Country Tropical Freeze para Wii U (y lanzado después en 2018 para Nintendo Switch), también desarrollado por Retro Studios y en el cual es posible jugar con hasta 4 personajes (5 en la versión de Switch) en grupos de dos: Donkey Kong, Diddy Kong, Dixie Kong, Cranky Kong y Funky Kong (éste último únicamente en la versión de Switch).

amiibo pertenecientes a la franquicia[editar código | editar]

Donkey Kong carece de una serie de amiibo, pero sí tiene amiibo de personajes que provienen de esta franquicia, los cuales son listados a continuación:

Juegos compatibles con amiibo[editar código | editar]

Actualmente no existe ningún juego de la franquicia que sea compatible con los dispositivos amiibo.

Compatibilidades de los amiibos de la franquicia[editar código | editar]

A continuación se listan los juegos que son compatibles con los amiibo de la franquicia:

Otros juegos relacionados[editar código | editar]

A continuación se listan los juegos de los que provienen los personajes de la franquicia, pero que no son compatibles con amiibo:

  • Diddy Kong Racing[1]: spin-off de la franquica de Donkey Kong del género de carreras, cuyo protagonista principal es Diddy Kong.
  • Donkey Kong: primer juego de la franquicia y en el que apareció Donkey Kong por primera vez.
  • Donkey Kong Country: cuarto juego de la franquicia y el primero de la saga Country, en el que apareció Diddy Kong y King K. Rool por primera vez.

Referencias[editar código | editar]

  1. Si bien este juego pertenece a esta franqucia, no aporta personajes de esta, aportando a Banjo, de la franqucia Banjo-Kazooie.

Enlaces externos[editar código | editar]

Para más información sobre Donkey Kong (franquicia), véase su articulo en
Donkey Kong Wiki
Donkey Kong Wiki.png

Véase también[editar código | editar]

Logo de Donkey Kong (franquicia).png
amiibo Serie Super Smash Bros.: Diddy Kong - Donkey Kong - King K. Rool
Serie Super Mario: Diddy Kong - Donkey Kong
Serie Skylanders: SuperChargers: Turbo Charge Donkey Kong - Dark Turbo Charge Donkey Kong
Power-Up Band: Power-Up Band (Donkey Kong) - Power-Up Band (Diddy Kong)
Personajes Diddy Kong - Donkey Kong - King K. Rool
Juegos de origen de personajes Diddy Kong Racing - Donkey Kong - Donkey Kong Country
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