Mario Tennis: Ultra Smash
Género | Deportes |
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Desarrolladores | Camelot Software Planning |
Distribuidora | Nintendo |
Consola | Wii U |
Clasificación | PEGI: ERSB: CERO: |
Jugadores | 1-4 |
Franquicia | Super Mario |
amiibo compatibles |
Japón | 28 de enero de 2016 |
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Europa | 20 de noviembre de 2015 |
América | 20 de noviembre de 2015 |
Mario Tennis: Ultra Smash (マリオテニス:ウルトラスマッシュ, Mario Tenisu: Urutora Sumasshu en japonés) es un juego de tenis para Wii U protagonizado por Mario y sus amigos.
Desarrollo[editar código | editar]
Este es un juego en el que Mario y sus amigos disputan partidos de tenis entre ellos. Es posible realizar partidos uno contra uno o dobles, tanto con personajes controlados por la consola como con otras personas, ya sea con multijugador local u online.
Existen cuatro modos básicos de juego: el primero de ellos, llamado Megapartido consiste en un partido de tenis en el que de vez en cuando los Toads asistentes van lanzando megachampiñones a la pista. Estos champiñones, al tocar a un personaje, lo hará crecer en gran medida, aumentando la potencia de sus tiros y haciendo que le sea más fácil alcanzar la pelota.
Otro de los modos disponibles es el llamado Megapeloteo en el que el objetivo es intentar golpear la pelota el mayor número de veces de forma consecutiva sin que al jugador o a su rival se les escape, ya que contra más veces se golpee la pelota más puntos se obtendrá. La pelota empieza de un tamaño muy superior al normal, pero este va disminuyendo conforme transcurre el tiempo.
Un tercer modo de juego se llama Duelos en serie, y consiste en realizar una serie de partidos consecutivos compuestos únicamente de un tie-break.
Finalmente, el último de los modos disponibles es el Tenis convencional en el que se realiza un partido de tenis sin reglas especiales más allá de las de los partidos de tenis reales.
Compatibilidad con amiibo[editar código | editar]
Todas las figuras representantes de personajes jugables son compatibles en este juego. Al escanearse en el modo "Duelos en serie" o en los Dobles del multijugador local y online (únicos modos en los que pueden ser usados), estos sirven como compañeros en los partidos de dobles, siendo controlados por la consola.
Al principio, los personajes amiibo carecen de experiencia, pero a medida que va participando en partidos va mejorando en cuestiones de rendimiento. La experiencia que gana en los partidos que disputa se ve representada en un sistema de niveles, en el que el personaje parte del nivel 1 y puede subir hasta el nivel 50. Cada 5 niveles, el personaje desbloquea una nueva característica (todas exclusivas de los personajes amiibo), la cual es elegida aleatoriamente.
Si alguna de las características no es deseada por el juegodar, es necesario entrenar el personaje amiibopagando 5000 monedas, independientemente de su nivel (incluso si se encuentra al nivel máximo). Tras completar el entrenamiento, se desbloqueará una nueva característica.
Las características que puede obtener el personaje amiibo son las siguientes:
Enlaces externos[editar código | editar]
Super Mario Wiki