Metroid: Samus Returns
Género | Acción-aventura |
---|---|
Desarrolladores | MercurySteam |
Distribuidora | Nintendo |
Consola | Nintendo 3DS |
Clasificación | PEGI: ![]() ERSB: ![]() CERO: ![]() |
Jugadores | 1-4 |
Franquicia | Metroid |
amiibo compatibles | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Japón | 15 de septiembre de 2017 |
---|---|
Europa | 15 de septiembre de 2017 |
América | 15 de septiembre de 2017 |
Metroid: Samus Returns (メトロイド サムスリターンズ, Metoroido: Samusu Ritānzu lit. Metroid: El Regreso de Samus en japonés) es un juego de aventura desarrollado por MercurySteam y publicado por Nintendo para la consola Nintendo 3DS. Este titulo es un remake del videojuego Metroid II: Return of Samus lanzado para Game Boy en 1991.
Desarrollo[editar código | editar]
![]() |
Aviso: en esta sección se presentarán detalles de la trama y argumento del juego y/o personaje. | ![]() |
Al tratarse de un remake, este juego tiene casi la misma trama que Metroid II: Return of Samus.
Tras descubrir la peligrosidad de los metroides como especie y tras el incidente con los piratas espaciales y Mother Brain, la Federación Galáctica decide que los metroides deben ser exterminados, extinguiendo su especie en el planeta SR388. Enviaron un escuadrón policía de la Federación, pero ninguno de ellos volvió, por lo que le encargaron la misión debido al éxito de la misión anterior de derrotar a los piratas espaciales.
Tras recorrer todas las áreas del planeta, Samus logró destruir a todos los metroides, incluida la reina metroide. Sin embargo, en el camino de regreso a su nave el último huevo de metroide eclosiona y un metroide sale de él. Este, en vez de atacar a la cazarrecompensas, se encariña con ella, pues cree que es su madre. Samus, debido a estas circunstáncias, decide llevarse a la pequeña cría de metroide consigo para que la Federación Galáctica pudiera estudiarla, pero justo antes de que lleguen Ridley aparece e intenta hacerse con la larva metroide. Samus, con la ayuda del metroide, logra derrotar a Proteus Ridley, y juntos parten del planeta.
Una vez Samus está fuera del planeta, Proteus Ridley se recupera y se deshace de sus partes metálicas. Un Hornoad curiosea con la garra metálica que Proteus Ridley ha dejado tras de sí, y posteriormente aparece un parásito X que lo ataca y lo convierte en un Hornoad-X.
Compatibilidad con amiibo[editar código | editar]
Por el momento se conoce que los amiibo de Samus Aran y Metroide, anunciados en el E3 de 2017 el mismo día que el juego, serán compatibles con este. Además, también es compatible con los amiibo de Samus y Samus Zero de la serie Super Smash Bros.[1]
Cada amiibo desbloquea dos elementos. El segundo de ellos (excepto el del amiibo del metroide) se desbloquea solo al acabar el juego. Si se escanean los amiibo antes de finalizarlo permanecerán bloqueados hasta lograrlo. Todos los contenidos que desbloquean las figuras son exclusivas de este sistema, y no pueden ser obtenidos de forma normal en el juego.
amiibo | Serie | Funcionalidad |
![]() |
Metroid | Tanque de Reserva de Aeion Arte de Metroid II: Return of Samus |
![]() |
Metroid | Indica la ubicación del metroide más cercano en el mapa. Modo Fusión |
![]() |
Super Smash Bros. | Tanque de Reserva de Misiles Arte conceptual |
![]() |
Super Smash Bros. | Tanque de reserva de Energía Música |
Galería[editar código | editar]
-
Samus con el Traje Fusión en el modo Fusión.
-
La opción "amiibo" en el menú "Opciones" del menú principal.
-
Mensaje que aparece al desbloquear el menú amiibo.
-
Menú amiibo seleccionado en el mapa. Este muestra también la ubicación de dónde se desbloquea el menú amiibo.
-
Mensaje que aparece la primera vez que se abre el menú amiibo.
-
Pantalla de escaneo de amiibo, accesible desde el menú principal o desde el menú de pausa.
-
Guía sobre el amiibo del metroide que aparece al presionar el botón L.
-
Guía sobre el resto de amiibo compatibles que aparece al presionar el botón R.
-
Pantalla de confirmación de desbloqueo de un Tanque de Reserva.
-
Mensaje que aparece al escanear el amiibo de Samus de la serie Super Smash Bros. por primera vez.
-
Mensaje que aparece al escanear el amiibo de Samus Zero de la serie Super Smash Bros. por primera vez.
-
Mensaje que aparece al escanear el amiibo de Samus Aran de la serie Metroid por primera vez.
-
Mensaje que aparece al escanear el amiibo del metroide de la serie Metroid por primera vez.
-
Metroide escaneado con el amiibo marcado en el mapa.
-
Los tres Tanques de Reserva desbloqueables con amiibo llenos.
-
Mensaje que aparece al escanear un amiibo no compatible con el juego.
-
Mensaje que aparece si se escanea el amiibo del metroide en el menú Opciones antes de pasarse el juego al menos una vez.
-
Mensaje que aparece si se escanea otro amiibo antes de pasarse el juego al menos una vez.
Enlaces externos[editar código | editar]
Metroidover
Página oficial española del juego
Página oficial latinoamericana del juego
Página oficial americana del juego
Página oficial japonesa del juego
Referencias[editar código | editar]
Véase también[editar código | editar]
![]() | |
---|---|
Series | Serie Metroid |
amiibo | Serie Metroid: Metroide - Samus Aran - Samus - E.M.M.I. Serie Super Smash Bros.: Samus - Samus Zero - Ridley - Samus Oscura |
Personajes | E.M.M.I. - Metroide - Ridley - Samus Aran - Samus Oscura - Samus Zero |
Juegos compatibles con amiibo | Metroid: Samus Returns - Metroid Dread - Metroid Prime: Blast Ball - Metroid Prime: Federation Force |
Juegos de origen de personajes | Metroid (juego) - Metroid: Zero Mission - Metroid Dread - Metroid Prime 2: Echoes |
Objetos y miscelánea | Arte conceptual (Samus Returns) - Arte de Metroid II: Return of Samus - Modo Fusión - Música (Samus Returns) - Tanque de Reserva de Aeion - Tanque de Reserva de Energía - Tanque de Reserva de Misiles |