Donkey Kong (juego)
Género | Plataformas |
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Desarrolladores | Nintendo |
Distribuidora | Nintendo |
Consola | Arcade |
Clasificación | PEGI: ![]() ESRB: ![]() CERO: ![]() |
Jugadores | 1 1-2 |
Franquicia | Donkey Kong |
amiibo compatibles | Ninguno |
Japón | 9 de julio de 1981 |
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Europa | 1981 |
América | 31 de julio de 1981 |
Donkey Kong (ドンキーコング Donkī Kongū lit. Donkey Kong en japonés) es un juego de arcade hecho por Nintendo en 1981. Este juego fue la entrada de Nintendo a América y la consagración de dicha empresa entre la industria de los videojuegos.
Este juego recibió varias versiones para las computadoras domésticas de la época como ColecoVision, Intellivision, Atari 2600 por mencionar algunas, así como para la primera consola de sobremesa consola de la propia Nintendo como la Nintendo Enterteiment System. En 1994 fue lanzado un remake de este juego para Game Boy que añade nuevos niveles, mecánicas e historia y en 1999 la versión original de arcade fue incluida dentro de Donkey Kong 64, donde se consigue la Moneda Nintendo después de superar dos veces este juego.
Desarrollo[editar código | editar]
El jugador tiene que tomar el papel de Jumpman (nombre que recibió Mario en ese juego) y rescatar a Pauline de Donkey Kong, en el que sería el primer juego que usase una historia basada en el cliché de la "dama en apuros".
Las limitaciones técnicas definieron el diseño de Jumpman: en vez de llevar una sonrisa se le puso un bigote, y tenía una gorra porque no eran capaces de animar su pelo; para que sus movimientos de brazos fuesen visibles, las mangas se pintaron de azul y se le pusieron guantes blancos.
El juego se divide en 4 zonas. Cada una de ellas representa 25 metros del edificio que Donkey Kong escaló. La última zona por tanto, está a 100 metros. Las zonas son las siguientes:
- 25 m: Jumpman debe escalar una zona de construcción formada por siete pisos hecha de vigas y escalas torcidas, mientras esquiva saltando barriles *lanzados por Donkey Kong, bolas de fuego, etc.
- 50 m: Jumpman debe subir una construcción de cinco pisos. Vuelve a haber bolas de fuego. Esta zona no aparece en algunas conversiones que se hicieron del juego, como la de NES.
- 75 m: Jumpman puede subir y bajar por unos ascensores mientras evita más bolas de fuego y diversos objetos que botan. Los resortes que aparecen emergen en el nivel superior, y paran cerca del ascensor de la derecha.
- 100 m: Jumpman debe quitar ocho remaches que están en el suelo, ya que se gana el nivel así. Donkey Kong cae y Jumpman puede reunirse a fin con Pauline. Ésta es la última zona de cada nivel.
Estas zonas se van combinando para hacer fases, de dificultad creciente. Un ejemplo es la velocidad en la que Donkey Kong tira barriles, o las bolas de fuego, que son más rápidas. El nivel 22 es conocido popularmente como "la fase de la muerte" ya que un error de programación impide al jugador pasar de esa fase (el tiempo aportado para pasarse el nivel es inferior al necesario).
El juego pone como meta a Pauline. Cuando llega ella, el jugador recibe una puntuación, basada en destruir objetos, evitarlos, completar la zona, recoger objetos, etc. Por cada 7,000 puntos obtenidos, el jugador recibe tres oportunidades más.
Personajes debutantes en el juego[editar código | editar]
Tanto Donkey Kong como Mario y Pauline hicieron su debut en este juego. Sin embargo, la apariencia de Donkey Kong usada en los amiibo basados en él se toma de diseños de juegos futuros, la de Mario se toma de su aparición en Super Mario Bros. y la de Pauline de su aparición en Donkey Kong Bananza.
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Donkey Kong.
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Sprite de Donkey Kong.
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amiibo de Donkey Kong (Super Smash Bros.)
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amiibo de Donkey Kong (Super Mario)
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amiibo de Turbo Charge Donkey Kong.
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amiibo de Dark Turbo Charge Donkey Kong.
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Mario (Jumpman)
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Sprite de Mario (Jumpman)
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amiibo de Mario (Super Smash Bros.)
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amiibo de Mario (Super Mario)
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Pauline junto a Donkey Kong.
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Sprite de Pauline.
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amiibo de Donkey Kong y Pauline.
Enlaces externos[editar código | editar]
Donkey Kong Wiki
Super Mario Wiki
Notas[editar código | editar]
Véase también[editar código | editar]
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Series | Serie Donkey Kong Bananza |
amiibo | Serie Donkey Kong Bananza: Donkey Kong y Pauline Serie Super Smash Bros.: Diddy Kong - Donkey Kong - King K. Rool Serie Super Mario: Diddy Kong - Donkey Kong Serie Skylanders: SuperChargers: Turbo Charge Donkey Kong - Dark Turbo Charge Donkey Kong Power-Up Band: Power-Up Band (Donkey Kong) - Power-Up Band (Diddy Kong) |
Personajes | Diddy Kong - Donkey Kong - King K. Rool - Pauline |
Juegos compatibles con amiibo | Donkey Kong Bananza |
Juegos de origen de personajes | Diddy Kong Racing - Donkey Kong - Donkey Kong Bananza - Donkey Kong Country |