Dōbutsu no Mori
Dōbutsu no Mori (どうぶつの森, Dōbutsu no Mori lit. Bosque de los animales en japonés) es un juego de simulación de vida desarrollado por Nintendo lanzado en 2001 en Japón para la Nintendo 64 ya en sus últimos meses de vida de la consola.
Género | Simulación de vida |
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Desarrolladores | Nintendo EAD |
Distribuidora | Nintendo |
Consola | Nintendo 64 |
Clasificación | CERO: [1] |
Jugadores | 1 |
Franquicia | Animal Crossing |
amiibo compatibles | Ninguno |
Japón | 14 de abril de 2001 |
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Europa | No lanzado |
América | No lanzado |
DesarrolloEditar
Este juego es un videojuego de simulación social y de vida que Nintendo ha descrito como un "juego de comunicación". El personaje vive una vida en la que el usuario decide qué hacer, por ejemplo, las tareas que te propongan los vecinos no son obligatorias. Los jugadores asumen el rol de un nuevo vecino que se acaba de mudar al pueblo. El género y la cara del personaje depende de las respuestas que se le den a las preguntas de un gato llamado Fran, el cual nos encontramos en el tren en el que el personaje viaja al pueblo. Hay que tener en cuenta que todos los vecinos son animales, excepto los personajes que juegan, el muñeco que controlas. También hay tareas que los jugadores pueden hacer y objetivos que realizar para su pueblo y su personaje.
El juego funciona en tiempo real, y muchas fiestas del juego son fiestas de la vida real, como Halloween el 31 de octubre. También hay fiestas con el nombre cambiado, pero que siguen siendo un festivo de la vida real, como el Día de los juguetes (Navidad). También hay días de actividades y competición, como torneos de pesca por las mañanas. Cuando quieras dejar de jugar, tendrás que hablar con Giroide, que en este juego sirve para guardar la partida. Si se te apaga la consola o reseteas el juego sin guardar, un topo llamado Rese T. Ado aparece frente a la casa de tu personaje para regañarte y que no vuelvas a hacer trampas. Suelen ser charlas muy largas, y si apagas la consola sin guardar muchas veces, Rese T. Ado te dirá que borrará tu partida (la reseteará totalmente), pero no es más que una advertencia.
Uno de los objetivos principales del juego es aumentar el tamaño de la casa. En la casa puedes colocar los objetos que consigues a lo largo del juego. Se puede personalizar de muchas maneras, como el color del techo, paredes y suelos, muebles y música de fondo (para lo que necesitarás un reproductor de música). Estas personalizaciones son puntuadas por la Academia de Artes Decorativas (AAD) todos los domingos. Los jugadores tienen la opción de recibir o no recibir cartas de la ADD al inicio del juego, pero una vez que aceptas, no se puede modificar.
El pueblo de Animal Crossing comienza con seis vecinos, pero se mudarán más a tu pueblo con el paso del tiempo. Todos los habitantes son animales excepto tu personaje puedes llegar a tener hasta cuatro personajes y cada uno tiene una casa que puedes visitar si quieres. Hay muchas opciones entre tu personaje y los vecinos, como hablar, negociar, hacerle recados, escribirle cartas, y, en Animal Forest e+ y juegos posteriores, la compra de medicinas para cuando los vecinos estén enfermos. Si dos vecinos se juntan, también pueden tener una conversación, y es posible escucharla e intervenir en ocasiones.
Animal Crossing: Población: ¡en aumento!Editar
Género | Plataformas |
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Desarrolladores | Nintendo EAD |
Distribuidora | Nintendo |
Consola | Nintendo GameCube |
Clasificación | PEGI: ESRB: CERO: [1] |
Jugadores | 1 |
Franquicia | Animal Crossing |
amiibo compatibles | Ninguno |
Japón | 14 de diciembre de 2001 |
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Europa | 17 de octubre de 2003 |
América | 16 de septiembre de 2002 |
Debido a que Dōbutsu no Mori fue lanzado en la época final de vida de la Nintendo 64, Nintendo optó por lanzar el título para la consola de siguiente generación de la compañía, la Nintendo GameCube. Asimismo, también se decidió lanzar fuera de Japón dicho port.
Así es como Animal Crossing: Población: ¡en aumento! o simplemente Animal Crossing (llamado en Japón como どうぶつの森+, Dōbutsu no Mori+ lit. Bosque de los animales+ en japonés; Animal Crossing: Population: Growling! en inglés) llegó a Nintendo GameCube en diciembre de 2001 a Japón (8 meses después de la versión de Nintendo 64), en septiembre de 2002 a América y en octubre de 2003 en Europa.
A pesar de ser el mismo juego de Nintendo 64, fueron añadidas varias mejoras, como la adaptación al reloj interno de la consola, nuevos aldeanos y personajes, nuevos elementos, ubicaciones, mecánicas, personajes y eventos. Además de los cambios hechos en general, las versiones occidentales del juego modificarían varios detalles en general relacionados a la cultura japonesa, adaptándolos hacía elementos de la cultura occidental.
Personajes debutantes en el juegoEditar
En Dōbutsu no MoriEditar
- Para obtener información más detallada sobre este tema accede a la siguiente página: Personajes de Animal Crossing#Dōbutsu no Mori
El Aldeano, asi como Tom Nook, Totakeke, Rese T., Fran, Tendo y Nendo hicieron su debut en este juego como personajes especiales. Además, varios personajes que poseen tarjetas amiibo debutaron en este juego.
amiibo de Tom Nook.[2]
En Animal Crossing: Población: ¡en aumento!Editar
- Para obtener información más detallada sobre este tema accede a la siguiente página: Personajes de Animal Crossing#Animal Crossing
Para esta versión, el Capitán, Sócrates y Pili harían su debut dentro de la franquicia como personajes especiales. Además, varios personajes que poseen tarjetas amiibo debutaron en este juego.
NotasEditar
Enlaces externosEditar
Animal Crossing Enciclopedia
Animal Crossing Enciclopedia