Super Smash Bros. (juego)
Género | Lucha |
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Desarrolladores | HAL Laboratory, Inc. |
Distribuidora | Nintendo |
Consola | Nintendo 64 |
Clasificación | PEGI: [1] ESRB: CERO: [1] |
Jugadores | 1-4 |
Franquicia | Super Smash Bros. |
amiibo compatibles | Ninguno |
Japón | 21 de enero de 1999 |
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Europa | 19 de noviembre de 1999 |
América | 26 de abril de 1999 |
Super Smash Bros. (大乱闘だいらんとうスマッシュブラザーズ Dairantō Sumasshu Burazāzu lit. Gran Batalla: Smash Brothers) es un juego de luchas desarrollado por HAL Laboratory y publicado por Nintendo lanzado para la consola 64 en 1999 a nivel mundial. Este juego es el primero lanzado de la franquicia, el cual incluía a 12 personajes iconos de la compañía japonesa a combatir cuerpo a cuerpo.
Desarrollo[editar código | editar]
El juego toma la premisa de los convencionales juegos de lucha de la época aunque añadiendo características únicas como el hecho de ser uno de los primeros juegos de lucha con gráficos en tercera dimensión, característicos de todos los juegos de la Nintendo 64, así como contar en la plantilla de luchadores a 12 de los personajes (8 normales y 4 desbloqueables) más icónicos de la compañía Nintendo, así como de sus subsidiarias (HAL Laboratory, Inc., quienes eran los desarrolladores del juego, asi como Rare Ltd., GAME FREAK, Ape Inc., entre otras).
La mecánica del modo principal es, en base a un sistema de vidas o de tiempo, generar el mayor número de daño posible al rival, que en vez de medirse a base de handicarp, como en la mayoría de juegos de lucha, se media en un porcentaje aumentativo, que mientras más mayor fuese, más sencillo resultaría sacar de la pantalla al rival, y así eliminarlos ya sea de un solo jugador contra tres CPUs o con más jugadores reales, con un límite de cuatro jugadores (los mismos que tenía de soporte la consola, haciendo este juego el primero en tener cuatro jugadores en pantalla) en escenarios también basados en franquicias de Nintendo, con diseños de lo simple a lo desarrollado.
El juego también cuenta con un modo aventura de un jugador en donde, combatiendo contra diferentes personajes y superando ciertos minijuegos (de dianas y plataformas) se tenía que vencer al jefe final, llamado Master Hand. Además, cuenta con niveles especiales para cada personaje donde se debian destruir todas las dianas y activar todas las plataformas, así como un modo entrenamiento donde se controlan las condiciones del escenario para practicar movimientos y combos.
Personajes debutantes en el juego[editar código | editar]
Si bien la variante metálica de Mario haría su debut en Super Mario 64, sería en este juego donde debutaría como un personaje independiente.
Enlaces externos[editar código | editar]
SmashPedia
Notas[editar código | editar]
Véase también[editar código | editar]
Series | Serie Super Smash Bros. |
amiibo | Serie Super Smash Bros.: Espadachín Mii - Karateka/Peleador Mii - Tiradora Mii |
Juegos compatibles con amiibo | Super Smash Bros. for Nintendo 3DS - Super Smash Bros. for Wii U - Super Smash Bros. Ultimate |
Juegos de origen de personajes | Super Smash Bros. (juego) - Super Smash Bros. Brawl - Super Smash Bros. Melee |